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1,爸爸去哪儿闯关小游戏
http://www.4399.com/flash/130635.htm2,四大名捕游戏有哪些
我记得有三个,一个叫四大名捕 ,四大名捕之铁手无敌.剧情不同的O.O另个是四大名捕会京师....3,呆呆熊的游戏有哪些
﹏槑槑熊dě鉎死轮囙lz 名字太长了 做不了qq昵称的你就直接把q名改为﹏鉎死轮囙 、 算了恩……薄樱鬼!!说到o社首先就是四棵摇钱树!!薄樱鬼,绯色的欠片,WOF,amnesia失忆症!!其他比较优秀的比如玻璃心公主,十三支演义,norn9都很不错……pc的话R社的black wolves saga,剑为君舞,mio的晨曦时梦见兮,还有ozmafia!!很多都很不错。4,关于亚里士多德理论的课堂互动小游戏
亚里士多德在解释情节时称情节包含着“结”和“解”。学生们好胜心十足。可以使用一个简单的“结”和“解”比赛游戏,让他们热情如火地投入其中。步骤:1. 给学生不同的含有“结”的小故事情节。2. 让学生自己“解”。没有完全是写游戏的。名言内容:放松与娱乐,被认为是生活中不可缺少的要素。名言出自:古希腊 亚里士多德名言作者:亚里士多德亚里士多德档案资料:古希腊哲学家 科学家老师故意教错一个知识点,让学生去发现和选择,“我爱我师,更爱真理”5,求海底小纵队全集百度云
海底小纵队百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1DmPQsCvi56rLm07CqFVMBQ幼教优质资源来自:百度网盘提取码: 1234复制提取码跳转?pwd=1234 提取码:1234海底小纵队趣味汉字。海底小纵队的新冒险开始啦!每一个汉字的背后,都隐藏着一个个故事——或许广为流传,也可能鲜为人知。现在,跟着巴克队长一起出发,探索汉字背后的前世今生吧!这次探险,有语文特级教师刘发建领衔指导,又有海底小纵队全程陪伴——相信每一次探险过后,你都会更爱汉字一点点。你可以直接到公众号留言海底小纵队,就可以收到链接啦,关注 chengmadonghua,也就是【成妈动画】的拼音,每期送一部动画,以后都不用辛苦找动画啦,她家立志于免费分享,还告诉你什么样的动画适合宝宝喔http://www.mgtv.com/h/310880.html?cxid=95kqkw8n66,急需酒桌上的小游戏
1、吸心大全搞个扑克用嘴吸住,传给旁边的人,他在吸过去,依次传下去,谁掉了就喝酒2、两个人一队,一定要男女搭配哦。一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说裁判指定的话,由另一人来猜。规定时间里猜对最多的就算赢。3、弄个超大的骰子(这个估计不太好弄到),说明掷到几点是怎么个赏罚,比如说3是加入,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的饮料或者物品,B扔到5,就可以指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉了。或者也可以是准备很多杯子,比如第一个人扔到3,他就可以往第三个杯子里倒东西,然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西(当然可以把几种东西混在一起)。4、准备一个大盆子,比如脸盆什么的(最好是金属的),由一个人拿着倒扣在头上,当然不要贴着自己的头放,否则后果自负哦。一群人在后面,由其中一人敲击这个盆子(别太狠了,毕竟下面还是脑袋类),然后由举盆子的人来猜。后面的人就要在那边互相做伪证啦。呵呵,台湾管这个叫“谁是大头王”。5、I NEVER,参见LOST,比如说一个人说I Never看过b片,在场所有看过b片的人喝酒。。。不喝酒的时候。。。1、1、传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激2、国王游戏先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈接龙,第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿3、我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。4、箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。5、两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。胜负:看反应速度,负者罚一节目。6、一只青蛙参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。7、大瞎话由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。8、官兵捉贼用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。9、数7这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数……10、用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了现场杀人完全手册 杀人与旅游 1.旅游途中,无论乘车、住店、开饭、野营……皆可聚集成群,开伙杀人,活跃气氛,一扫旅途的疲惫与烦闷 2.促进旅友的相互了解,增进友谊(尤其是对在网上相邀出游,原本素不相识的旅友)。一局杀完,对团友的性格、特长即有深刻认识。 3.规则简单、人数不限、场地要求不高。 参赛人员: 以5-20人为宜,围圈坐后开杀。比赛设裁判一人,杀手数由总人数确定(一般好人杀手的比率为6:1左右,即6人以下选1杀手,6-12人选2杀手,12-20人选3杀手) 比赛用具: 用于抽签的扑克牌一副(当然写小纸条捏成团代替也行) 比赛过程: 抽签: 按人数发牌,各人暗暗看完后收好牌(不能给别人看)。抽到红牌的为杀手,抽到黑牌的为好人 第一轮: 裁判宣布:“天黑了,好人杀手闭上眼……”所有人听令低头闭上眼…… 裁判宣布:“现在杀手睁开眼,睁开眼……”杀手慢慢睁开眼,辨清同伙,相互露出狰狞的笑容 裁判宣布:“杀手现在指出要杀的好人是谁”杀手们用眼神交流商量,用手指指出要杀好人。 裁判宣布:“现在杀手闭上眼睛。”杀手闭上眼睛 裁判宣布:“现在好人杀手都睁开眼。”所有人一起睁开眼, 裁判以沉痛的心情宣布被杀好人名单。死者一脸无辜状,泣不成声,交出扑克牌……其余人一片哗然,人人自危…… 裁判宣布:“现在由死者提供怀疑名单,其他人也可提出怀疑对象(人数不限),开始辩论。”于是大家分别提出凶手嫌疑人,纷纷展开自辩及攻击,唇枪舌剑一番(裁判人说话要非常小心,以免影响比赛公平进行) 裁判宣布逐个对嫌疑人进行投票(可以多投),然后抽出票数最高的几个嫌疑人,展开最后的自辨和攻击。 裁判宣布进行本轮最后一次投票,选出票数最高的一个,宣判他的死刑,令他交出扑克牌,公布身份,以证实是原凶服法还是错杀好人。(若仍有同票数出现,可再进行辩论、投票或抽签定生死) 在一片欢呼声(杀对了)或懊悔声(杀错了)中,裁判宣布进入游对第二轮 第二轮: 进程和第一轮一样,由剩余的杀手密谋杀掉一好人,再由所有活着人和刚被暗杀的好人投票揪出嫌疑人执行死刑(上一轮已死的好人及杀手都无投票权)。 第三、四、……轮: 进程同上,以此类推。 游戏结束 当杀手被全部歼灭后,好人获胜;当剩余的活人中杀手数和好人数相同时,杀手获胜 杀人游戏