• 热点推荐:
 首页 > 资料 / 正文
3dmax混合材质球怎么用 这时候会弹出一个窗口

Time:2025年02月23日 00时19分14秒 Read:99 作者:admin

3dmax中的混合材质球非常实用,下面就拿一个灯箱作为例子,教大家这个材质怎么调出来! 首先,我们先把渲染器调成vr渲染器,然后按快捷键“M”,把材质球调出来; 选择一个材质球,点击“Standard”; 在“材质”一栏找到“混合”材质,并双击一下; 这时候会弹出一个窗口,直接默认,点击确认; 接下来,在“遮罩”一栏,添加一张黑白贴图; 点击红框内按键,返回上一层; 混合材质的原理是“一黑二白”,材质1是黑白贴图的黑色部分,材质2是黑白贴图的白色部分,我们要在材质1添加一个发光材质,材质2添加一个灯箱金属材质即可,调整完之后,把材质给予需要的物体上; 接下来,我们把”交互式“选择在”遮罩“一栏上,然后给物体一个"UVW贴图";来调整物体上图案的大小比例; 最后,我们渲染一下,就能看到想要的灯箱了,只有黑色的部分在发光。

Copyright © 2025 豆禾网 | 网站备案号:新ICP备2025018319号-20 | 网站地图

声明: 文章来自网络,版权归原作者所有,如果有侵犯,请留言给我们及时删除 。