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魂系列 很难统一比例

Time:2024年06月29日 15时38分36秒 Read:73 作者:admin

1,怎样写出魂系列血源物品描述

严格来说,血源并不属于魂系列,黑魂将就稳扎稳打的打法,举盾二人转找机会,而血源则属于通过飘逸 灵活的滑步来躲避攻击并且进行反击两者只是画风像而已
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

2,对魂系列来说黑魂3是一个好的结尾吗

之前有消息表明《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》将是“黑魂”系列的最终作品,在E3采访制作人宫崎英高在接受外媒采访时表示《黑暗之魂3》并非系列的终结,而是转折点。宫崎英高表示“《黑暗之魂3》不是系列的终结,然而我相信这是黑魂系列的转折点。
剑魂,灵魂,鬼魂

3,宫崎英高的魂系列是不是3a大作

3A大作是没有准确标准的,通常是指“A lot of money(大量的金钱)”,“A lot of resources(大量的资源)”以及“A lot of time(大量的时间)”。但是这些“大量”没有标准。不过我觉得是3a大作,无论是从制作上还是玩家上都是。我花了大量钱购买,寻找大量攻略资源,花大量时间死去活来,这还不够“3A”???

4,万代的robot魂系列有哪些值得入手的模型

g self ,独角兽,正义,维萨戈破坏者
Fix有好几个分支,有1/100也有1/144,这个大系已经停止开发。Robot魂是无比例成品,但实际上大多数机体还是能还原出1/144左右的尺寸的。之所以没有标明比例呢,是为了一些尺寸特殊的机体而留的后路,比如第一次出独角兽的时候,其比例明显就小于1/144不少!!而且萝卜魂不止有高达,很多动画里大小不一的机器人都做到一个系列里,很难统一比例,所以没填比例……fix的能天使就是1/144的,很标准,跟萝卜魂放在一起基本是不会有违和感的。除非你把能天使和海盗X1这种小型机摆在一起~至于比例么,可以这么说,能天使设定18.3m,换算成模型就是12.7cm左右……其实你对比例不要太当真,B社并不会死板地按照设定数值来做模型!所以同一台机体的模型,在同比例,不同系列中的身高可能是不同的!!所以比例仅供参考而已……

5,为什么黑暗之魂2在整个魂系列中评价如此之低

低吗??人气还是有的好吧。相较其他几作魂2评价确实略低一些,但是本身品质并不差,游戏性很足。魂2相比其他几作,内容上要丰富得多,但也稍显混杂;地图为魂系列最大,但设计的不良心(玩一下就知道了,地图设计精巧是魂系列的特色之一,但在魂2中不明显);BOSS数量非常多,但水货也多;个别地方通过堆怪恶心玩家;主角小儿麻痹,玩起来贼不舒服,需要花一段时间适应(这不是黑点,操作感因人而异)。双持系统相当有趣;道具、装备、法术,种类繁多,能玩很多套路;隐藏要素极多(虽然有一些看不懂意义何在),探索乐趣很足。总之,FS社制作魂2的时候,宫崎英高正忙着制作血源诅咒,所以魂2少了一些“魂”味道,相比其他几作,更像是一款传统RPG游戏。但它真的不是“烂作”!至少它的内容对得起它的价格。尝试一下吧,不会后悔的。
哪有如此之低的说法,不管哪个媒体评价黑暗之魂2都是高分。就是有一部分玩家为了证明自己是魂1的老玩家,宫崎英高的粉丝,所以故意黑魂2,这种现象哪里都有,不管是暗影之王,还有鬼泣,到处可见此等黑子。魂系列到现在为止,魂2是优化最好,最有诚意,pvp做的最好,武器韧性系统最平衡的一部作品。只要是喜欢动作游戏的玩家,都不可错过

6,严格意义上魂系列不就是包括恶魂黑魂血源吗

很难,无论是血源本体还是DLC老猎人,但难点和黑魂3有点不一样,黑魂3的难点在于强大的BOSS战和精英级敌人,在前期黑骑士就能把玩家虐的找不着北,稍微走错个路就出来一个肉山单位直接把你秒了,而且魂3后期很多BOSS都有两个血条,极端情况下有三个(洛克里斯王子),分分钟把你打的连妈都不认识。血源诅咒的BOSS相比魂3要简单一点(虽然也就是一点而已),没有无名之王那种超级变态,而且精英敌人的数量较少,但是普通敌人比魂3强不只是一点半点,在初期即使是最弱的小怪打你也只要3下,而且多数怪都是三连击的,也就是说被怪打到了直接死,而且由于没有盾牌,不会再出现魂3里怪和玩家隔盾对视的情况了,无论是BOSS还是小怪和疯狗一样,完全没有喘息的机会,只能在高速躲避中寻找敌人的破绽并趁机攻击,这点上反而是DOOM更像血源,而且虽然血源中没有盾牌,但也可以利用枪来完成类似盾反的枪反,而且由于枪的射程长,所以不再需要站在敌人正前方了,但是在魂3里,盾反即使失败了也会判定成一次格挡,有一定减伤,但血源里就别想了。总的来说,我觉得这俩游戏难点不太一样,放在一起比较不是很合适,主要是玩惯了黑魂极难适应血源的节奏,玩惯了血源也很难适应黑魂的强度(亲身体会,我一个太阳骑士在雅南被打的找不着北,我弟弟一个雅南猎人至今还没打赢古达),到底难不难就看你自己的感觉了
2个版本最初版 对应平台 ps3包含新dlc的受死版 对应平台 ps3。pc版黑暗之魂2火把的作用就是照明。 火把使用方法详解: 对着火堆使用y键位然后在按a键,貌似死了就没有火把了,得重新去捡 n键,那是持握方式。

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