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Create_unit创建一个新单位,OPT是可选项。打开/关闭战争烟雾。Toggle_restrictcam镜头限制开/关。Give _古风给出了一个辅助工具,里面包含了给定单位的名称和副手的名字。Give_trait给出一个角色属性,包含角色名称、属性名称和等级。默认等级为1。Process_cq完成等待栏的所有建筑,也就是填城市名。
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魔兽秘籍在战役模式下(不允许多人游戏),按回车键会出现一个对话框。然后输入以下角色无敌一击必杀:whosyourdaddy无限能量:thereisnospoon魔兽秘籍任务模式下即使失败也继续游戏:strengthandhonor地图全开:iseedeadpeople魔兽秘籍立即胜利:allyourbasearebelongtous立即失败:somebodysetusupthebomb禁止任务。默认的胜利条件:itvexesme加黄金:keysersoze 秘籍和秘密都是正确的。秘籍KeyserSoze space numerical gold按数值指定的量增加,增加500或输入数值(0)。树叶 空间 数值木材增加数值指定的数量,增加500或输入数值(0)。ThereIsNoSpoon使用技能魔法不减。" GreedIsGood "(" " (" value ")金和木会同时增加值指定的数量,没有值会增加500。(上面的秘籍会将最大值增加到,当值达到11位以上时会清除金木。
)PointBreak取消了人口因当前上限值不足而无法生产单位的情况(达到最大值100人后无法生产单位)[当人口达到上限时,仍会生产建筑序列中排名的单位,此时人口将超过100,但生产序列无法继续增加]。WhosYourDaddy无敌模式(特定伤害模式):不被大部分物理和所有魔法伤害,物理攻击会受到溅射(比如龙喷涌)、己方单位攻击(伤害相同)的伤害,而且还是会受到毒攻(比如树妖)、负面生命值回复(比如凤凰)的伤害。